app/build.gradle.kts – Androidアプリの設定書!
このファイルは、FlutterアプリをAndroid用にビルドするための設定が書いてあります。
比喩で言うと: アプリという料理を作るときの「レシピと材料リスト」です!
毎回Google Play Consoleにアップする時お世話になっていますが、
よくわからずに使っているので、調べてみました。
主要なセクションを1つずつ見ていきましょう!
1️⃣ plugins – 使う道具を宣言
plugins {
id "com.android.application"
id "kotlin-android"
id "dev.flutter.flutter-gradle-plugin"
}
意味: 「このアプリをビルドするのに、これらのツールを使いますよ」という宣言
触る? → ほぼ触らない! Flutter が自動で設定してくれる
2️⃣ android – Androidアプリ全体の設定
意味: アプリの基本情報を書く場所
android {
namespace = "com.example.myapp" // アプリの識別名
compileSdk = 34 // どのAndroidバージョンで開発するか
// ...その他の設定
}
3️⃣ defaultConfig – アプリの詳細情報(超重要!)
defaultConfig {
applicationId = "com.example.myapp" // ← 超重要!
minSdk = 21 // 対応する最低Androidバージョン
targetSdk = 34 // 最新のAndroidバージョン
versionCode = 1 // アプリのバージョン番号(数字)
versionName = "1.0" // アプリのバージョン名(人間用)
}
各項目の意味:
| 項目 | 意味 | 注意点 |
|---|---|---|
| applicationId | アプリの住所(世界で1つだけ) | 絶対に変えちゃダメ! 変えると別アプリになる |
| minSdk | 対応する最低Androidバージョン | 低いほど古い端末でも動く(21 = Android 5.0) |
| targetSdk | 最新機能を使うバージョン | Google Play は最新版を要求する |
| versionCode | アプリの更新回数(内部管理用) | 更新のたびに必ず増やす! (1→2→3…) |
| versionName | ユーザーに見せるバージョン | “1.0” → “1.1” → “2.0” など |
📌 超重要: applicationId について
- Google Play で識別される
- 一度公開したら絶対に変更できない
- 変えると、Google Play が「別の新しいアプリ」と認識する
形式: com.会社名.アプリ名 (逆ドメイン形式)
📌 重要: versionCode と versionName
// 最初のリリース
versionCode = 1
versionName = "1.0.0"
// アップデート1回目
versionCode = 2
versionName = "1.0.1"
// 大きな更新
versionCode = 3
versionName = "2.0.0"
アプリを更新するとき、必ず変更します!
ルール:
- versionCode は必ず増やす (減らすとアップロードできない!)
- versionName は自由だけど、分かりやすくする
4️⃣ buildTypes – リリース版とデバッグ版の設定
buildTypes {
release {
signingConfig = signingConfigs.getByName("debug")
// リリース用の最適化設定
}
}
意味:
debug: 開発中に使う(エラーが見やすい)
release: Google Play に出す版(最適化される)
触る? → あまり触らない。ただし、リリース時に署名設定を追加する必要がある
5️⃣ dependencies – 必要なライブラリ
dependencies {
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
// その他のAndroid用ライブラリ
}
意味: Android側で必要なライブラリ(Kotlin標準ライブラリなど)
触る? → ほぼ触らない! Flutter が管理してくれる
よく触る箇所まとめ:
✅ 必ず触る:
applicationId – 最初に1回だけ(アプリ作成時)
versionCode – アップデートのたびに +1
versionName – アップデートのたびに変更
⚠️ たまに触る:
minSdk – 古いAndroidをサポートしたいとき下げる
targetSdk – Google Play の要求で上げる
🚫 ほぼ触らない:
plugins – Flutterが管理
dependencies – Flutterが管理
buildTypes – 初期設定のまま
注意点
| applicationId | 一度決めたら絶対に変えない |
|---|---|
| versionCode | 更新のたびに必ず増やす |
| minSdk | 下げすぎると古い書き方が必要になる(21推奨) |
| targetSdk | Google Play の最新要求に合わせる |
build.gradle.kts はAndroidアプリの設定書。
特に applicationId, versionCode, versionName が重要!
アップデート時は必ず versionCode を増やすこと!
